原神七圣召唤牌桌分区玩法介绍,这个新玩法很多新手玩家都不会玩。原神全新常驻游戏七圣召唤即将上线,这是游戏内置的战略卡对战游戏,玩过游戏王和炉石的游客,对此应该不陌生。以下是原神七圣召唤圣召唤的基础教学。
1.牌桌分区:
(共七个区域,按顺序排列)
(1)角色牌
(二)元素骰子(七色骰子加万能骰子)
(3)元素战技
(4)召唤区(最多有4个):已知的召唤物可以通过角色牌技能生成。
(5)支援区:(最多4张支援牌)支援牌由玩家打出手牌。
(六)牌堆
(7)手牌(最多持有10张):+开始获得5张牌(随机5张)后,一开始也可以选择替换手牌(任何数量,不超过5张(0-5)
2.基本玩法
回合开始:+玩家总共有两次掷骰子的机会(第一次投掷不合心可以重掷一次)+行动阶段(可行行为,以下行为不分顺序):
(1)使用技能:支付骰子的元素,启动技能。
(2)切换角色:需要使用任何元素骰子(任何颜色)
(3)打手牌:手上有什么牌要用(前提是要素骰子够)
(4)元素调和:丢弃手牌以换取元素骰子的颜色。+注:当前回合掷骰子只在当前回合生效(即浪费未用完的点数)。+回合结束:+双方宣布后:+从第一手玩家开始,手牌效果依次生效。双方手牌生效后,从牌堆中抽取两张卡补充手牌。(A玩家打出的手牌生效,B玩家生效,然后双方从牌堆中抽卡)。+游戏结束+一方的角色牌血量全部归零,游戏结束。
3.补充说明+角色牌上的操作:
角色卡可以附加:装备牌、状态、战斗状态、状态和战斗状态,我统称为装备(附加在角色牌上的装备牌、状态、战斗状态可以看作是装备牌。)这和穿衣服是一样的道理,无非是这些衣服有一些特殊的能力给穿衣服的人。
所以我在这里写了以下公式。
装备%3D状态%2B出战状态%2B装备牌(武器、圣物)
战斗状态效果转移+例如:凯亚开始了一个大动作(附着的战斗状态),如果另一个角色被切换,大动作不会消失,而是转移到当前的战斗角色(即战斗状态转移)。
行动牌(3种):+装备牌(武器、圣物)、事件牌、支援牌+以上三种牌符合相应条件即可使用:
这里的条件是:点数,点数颜色。不同的动作卡需要不同的点数和点数颜色。(说白了,元素骰子数量足够,颜色正确就可以打牌)。+举例:
A卡片需要3个元素点和火元素点才能使用。否则就不用了。
B不要直接用卡片。
C卡片我要3点元素点,任何颜色都可以,不挑颜色。+合理使用行动牌是胜利的关键。+当我需要发动牛逼攻击或使用特定的动作卡,但缺少合适的元素时,我该怎么办?
举例:
①首先,你目前扮演的角色是冰元素角色。然后丢弃手牌调和元素,丢一张牌转换冰骰子(当前角色是什么属性,你转换的骰子颜色是什么属性)。
②或者你直接重掷骰子。
战斗行动和快速行动(非战斗行动)+快速行动%2C我觉得很容易理解非战斗行动。回合开始时,玩家打出手牌,只要不伤害敌人,就会迅速行动。(简单理解为叠BUFF阶段)
战斗行动,顾名思义,你对敌方玩家造成伤害的行动就是战斗行动。(战斗阶段)
元素附着:
除了风元素和岩元素损伤外,其他元素损伤也会对敌人造成元素附着。(不懂原神基本元素论的建议)。